Was du lernst
In diesem Kurs lernst du grundlegende und erweiterte Techniken für das Texturieren in Adobe Substance 3D Painter und probierst sie aus. Du machst dich mit den Programmfunktionen und Arbeitsweisen vertraut und übst praktisch das Texturieren für Medien und Werbung sowie für Film und Games. Themen sind unter anderem UV, Texel Density und Udim Workflow, PBR Workflows, Texture-Map-Typen, individuelle Oberflächen und Oberflächenstrukturen, Height- und Displacement-Maps, simulierte Texturen wie Schmutz und Kratzer, Face- und Skin-Texturen sowie Stylized-Texturen. Du erhältst ein trägerinternes Zertifikat bzw. eine Teilnahmebescheinigung.
- Software-Grundlagen
- Grundverständnis von UV / Texel Density / Udim Workflow
- PBR Workflows
- Texture Map Typen und Eigenschaften
- Erstellen von individuellen Oberflächen
- Erstellen von Oberflächen-Strukturen
- Erstellen von Höhen-Textur-Maps (Height / Displacement Maps)
- Generieren von simulierten Texturen (Dreck / Kratzer usw.)
- Face- / Skin-Texturen
- Stylized Texturen
- XYZ -Texturen verwenden
- Vorlagen importieren und verwenden
Für wen ist die Weiterbildung?
Die Weiterbildung passt, wenn du individuelle Oberflächen für 3D-Objekte gestalten möchtest. Beruflich profitieren zum Beispiel Werbeagenturen und Werbeabteilungen, Marketingfachleute, Architekt:innen und Bauzeichner:innen, Grafiker:innen und Designer:innen für Print und Web, Druckereien, Profifotograf:innen mit eigenem Studio, Industrie-, Produkt- und Verpackungsdesigner:innen und Beschäftigte in Mode und Fashion. Dazu gehören Berufe wie Maßschneider:in, Modedesigner:in, Mediengestalter:in Digital und Print, Mediengestalter:in Gestaltung und Technik, Kommunikations- und Grafikdesigner:in und die zugehörigen Assistenzberufe.
Voraussetzungen
Du brauchst grundlegende Fähigkeiten in Photoshop und Wissen über Farblehre. Außerdem setzt der Kurs gute Deutschkenntnisse und grundlegende Englischkenntnisse voraus. Ob du die Voraussetzungen erfüllst, klären wir gern in einem persönlichen Gespräch.
Dein beruflicher Nutzen
Mit Fachkenntnissen zum Erstellen von Texturen für digitale Objekte kannst du in verschiedenen Branchen arbeiten. Auch branchenübergreifende Tätigkeiten sind möglich, denn Inhalte, Techniken und Ziele überschneiden sich stark mit Produkt- und Industriedesign, Architektur, Film- und Kommunikationsdesign, Gamedesign, Bildhauerei, Textilindustrie und Illustration.
So läuft die Weiterbildung ab
Live-Unterricht
Du lernst live online mit Dozentinnen und Dozenten und kannst jederzeit Fragen stellen.
Lernbegleitung
Eine feste Ansprechperson begleitet dich vom Start bis zum Abschluss.
Technische Hilfe
Bei Fragen zu Technik und Lernplattform bekommst du schnell Unterstützung.
Häufige Fragen
Wie lange dauert der Kurs?
Der Kurs dauert in Vollzeit ca. 7 Wochen.
Für wen ist der Kurs geeignet?
Für alle, die Oberflächen für 3D-Objekte gestalten möchten, etwa aus Design, Werbung, Architektur, Medien und Mode.
Was muss ich mitbringen?
Grundlagen in Photoshop und Farblehre, gute Deutsch- und grundlegende Englischkenntnisse.
Welchen Abschluss erhalte ich?
Du erhältst ein trägerinternes Zertifikat bzw. eine Teilnahmebescheinigung.
Kann ich den Kurs fördern lassen?
Mit Bildungsgutschein förderfähig.